本字幕由TME AI技术生成 艾琳迟疑了一下 先是摇摇头 但紧接着又轻轻点了点头 大部分东西我都不记得了 包括那个山谷到底是怎么回事都不记得了 但是那个狐狸遇到的情况 我好像有点印象 我以前应该是看过这方面的资料 他说着 又皱着眉短暂停顿 似乎是在努力从自己那断续残缺的记忆中搜罗着有用的内容 实体饥饿 好像是叫这个名字 是具备明确恶意且高危险度的实体 它生成于封锁区域 区域内环境毒挂 饥饿蔓延 它本身有很强的攻击性 但更危险的是它的影响 受这个实体关注的人 会陷入可怕的饥饿中 且意志力受到极大考验 具体的受害者事件我记不得了 印象里只记得很危险 害过很多人 而且更恶劣的是 饥饿令人变成野兽 同时吞噬尊严与生命 绝大部分人应该都扛不住 而倒下的那些也会成为实体饥饿的一部分 无休无止 听着艾琳的讲述 余生脸上的表情渐渐紧绷 一种沉重的压抑感压在心头 而就在这时 他又猛然想到了另一件事儿 与那血肉怪物交锋时 我心底那股浸失的冲动 难道我也已经受到了饥饿的影响 等等 那受到饥饿影响之后的主要症状是什么 当然是饥饿啊 我不是这个意思 我是说 就比如我见到那个怪物的时候 我特别想来上一口 甚至觉得那玩意儿味道还不错 回来炒了俩菜 这种反应会不会也是受到了饥饿的影响 艾琳表情肉眼可见的有点呆滞 他第一时间联想到了余生带回来的土特产 以及那色香味俱全的四菜一汤 对 对哦 你还吃了 哎不对 那肯定不是啊 实体饥饿的影响是让你饿疯了去啃别人 不是让你去啃他 他蛊惑人陷入疯狂靠的又不是用自己打窝 艾琳这一炸呼把余生吓了一跳 不过她紧接着就明白过来 是这么个道理 饥饿与食欲虽然很有联系 但放在以严格规则为基础的意欲和实体身上 这却是泾渭分明的两条定义 尤其是当一个实体具备主动恶意的时候 它的影响一定是严格按照其规则运行的 说明白点就是 如果余生在那座山谷中的时候真的受到了饥饿的影响 那么他应该去啃狐狸 而不是啃那个作为蛊惑源头的怪物 当然 他第一次啃那头怪物的时候 多少沾点不情愿在里面 呃 这个就不提了 想到这里 余生松了口气 确认自己并未受到那个诡异尸体的侵蚀 而且他也回忆起了自己睡前吃完饭之后确实产生了正常的饱腹感 顿感心下大定 长出口气 哦 那还好 看来我还挺正常的 不 我觉得你对着那玩意儿能产生食欲 本身就已经不正常了 余生无所谓的摆摆手 所以 那个长相非常抽象但味道还不错的怪物 就是实体饥饿对吧 干掉他 就能让狐狸摆脱影响 嗯 我知道 实体是没办法彻底杀死的 我说的是暂时干掉 其实我也不确定 饥饿属于比较特殊的实体 你所看到的那个怪物是他的具象化 但按我的理解 嗯 真正的饥饿其实蔓延在那整个山谷中 你能明白我的意思吗 你见到的只是他出来觅食和感知情况的触手 他的本体就如名字一样 是山谷中无处不在的饥饿 女生听着 表情渐渐有点呆滞 是的 他听明白了 操 规则系啊 艾琳很快就明白了余生口中的规则戏是什么意思 其实我也不是很确定 我说了很多事情 我都记忆模糊了 甚至包括许多最基础的知识 这幅画对我产生的影响不只是记忆受损那么简单 他在漫长的时光中拆解了我的思维 关于饥饿的那些特性 很多都只是粗浅的印象 我根据自己的理解重新整理出来的 你最好只当个参考 不管怎么说 那玩意儿很难对付是真的 看来还得有个备选方案 一旦搞不定那怪物的话 也想办法把狐狸从那座山谷中带出来 哦对了 让他脱离那片抑域 应该也能摆脱饥饿的影响吧