本字幕由TME AI技术生成

余生在空气中抬手比划了一下拉开门的动作

一扇凭空创造的门比较费劲

需要我集中精神去感知和想象

而且一旦开门过程中分神了

就可能导致门突然消失掉

但好处是不会一不小心就推门进入了抑郁

艾琳瞪着猩红的眼睛看着余生的动作

目光跟着对方的胳膊来回摆了好几次

你是人哪

这话怎么说的

都这时候了你还好意思说那句话吗

就那句

前不久你还跟我说过的

艾琳一边念叨一边回忆着

然后模仿余生当初的语气神态

拿捏着开口

我不是人

难道你是

有些人类是可以掌握一些超自然力量的

但我从来没见过你这种

兴许你见过

但是你忘了呢

你这脑子又不怎么靠谱

是哦

这次反而轮到余生有些尴尬了

他就是嘴硬一下

顺便习惯性跟这个人偶斗斗嘴

万没想到艾琳对自身有着清晰的自我认知

第一反应竟然是认了

他认了

不过余生很快便调整好脸上的表情

干咳了两声将话题拉回去

所以现在看来

我当时落入那片山谷

跟这座房子的古怪特性并没什么关系

而应该是我开门的瞬间自己打开的通道

因此只要能复现当时的操作

我就可以回到那片异域里

理论上是这样

这个能力可控吗

半可控吧

我现在基本可以控制什么时候打开通往别处的通道

什么时候推开的是正常的大门

但具体通往什么地方完全无法决定

甚至不排除会一开门直接掉进火山口里

不过有一点我刚刚确认了

哪一点

通道确实是可以复现的

特定情况下

两次开门可以通往同一个地方

就像你刚才看到的那个精灵

我已经跟他第二次见面了

那怪不得他刚才是那个反应

我还不确定这是怎么发生的

但我隐隐约约记住了那种感觉

我觉得只要多尝试多训练几次

应该就可以稳定开启那些连通过一次的大门

但现在最大的问题是

当初进入那片山谷的时候完全没有准备

开门时的感觉已经忘得差不多了

这给父近那条通道带来很大难度

但至少你现在终于有思路了不是吗

我之前还一直觉得你想赶紧回去救那个狐狸是异想天开呢

现在这就变成一个有可行性的计划了

对吧 对吧

余生闻言有些惊奇的眼神上下打量着油画里的人偶

这目光让后者有点别扭的在椅子上缩了缩

你看我干什么

我说了你跟纸片人是不会有

我还是第一次从你嘴里听到几句好话

之前一直以为你只有满嘴垃圾话

没想过你还懂得安慰人

去你大爷的

余生

我又给你脸了

你才满嘴垃圾

你连怪物都吃

艾琳骂人可难听了

不过余生现在的心情却是大好

甚至连艾琳骂人的动静都可以当成生活中的BJM

他看着自己的双手在空中挥了挥

从餐桌旁起身

在餐厅里来回绕着圈子

看起来干劲十足

艾琳见状停下了满嘴的鸟语花香

目光也跟着余声转来转去

你该不会现在就要开始

呃 训练了吧

宜早不宜迟

反正我白天睡了一天了

现在精持的很

这个练习也不占地方

那你悠着点儿再开门

看见刚才那个精灵

说不定对面一发大火球就蹦过来了

你再溅我一身血

这垃圾话一听就对味儿

余生不在意的摆了摆手

目光便落在了旁边的厨房门上

凭空开启大门需要额外的精力损耗

作为练习的话

当然还是用不怎么产生消耗的实体门更合适

不过在此之前

余生突然又想到了一件事

你刚才说什么来着

他回过头看着餐桌上的画中人偶艾琳

想了想

让你悠着点儿

防止对面那个精灵一个大火球蹦过来

我指的是更欠揍的那句

你别溅我一身血

对 就是这个

我想先测试一下这个

雨生咧开嘴角笑着来到餐桌旁

抬手拿起了放在桌上的一把小水果刀