本字幕由TME AI技术生成
余生在空气中抬手比划了一下拉开门的动作
一扇凭空创造的门比较费劲
需要我集中精神去感知和想象
而且一旦开门过程中分神了
就可能导致门突然消失掉
但好处是不会一不小心就推门进入了抑郁
艾琳瞪着猩红的眼睛看着余生的动作
目光跟着对方的胳膊来回摆了好几次
你是人哪
这话怎么说的
都这时候了你还好意思说那句话吗
就那句
前不久你还跟我说过的
艾琳一边念叨一边回忆着
然后模仿余生当初的语气神态
拿捏着开口
我不是人
难道你是
有些人类是可以掌握一些超自然力量的
但我从来没见过你这种
兴许你见过
但是你忘了呢
你这脑子又不怎么靠谱
是
是哦
这次反而轮到余生有些尴尬了
他就是嘴硬一下
顺便习惯性跟这个人偶斗斗嘴
万没想到艾琳对自身有着清晰的自我认知
第一反应竟然是认了
他认了
不过余生很快便调整好脸上的表情
干咳了两声将话题拉回去
所以现在看来
我当时落入那片山谷
跟这座房子的古怪特性并没什么关系
而应该是我开门的瞬间自己打开的通道
因此只要能复现当时的操作
我就可以回到那片异域里
理论上是这样
这个能力可控吗
嗯
半可控吧
我现在基本可以控制什么时候打开通往别处的通道
什么时候推开的是正常的大门
但具体通往什么地方完全无法决定
甚至不排除会一开门直接掉进火山口里
不过有一点我刚刚确认了
哪一点
通道确实是可以复现的
特定情况下
两次开门可以通往同一个地方
就像你刚才看到的那个精灵
我已经跟他第二次见面了
哦
那怪不得他刚才是那个反应
我还不确定这是怎么发生的
但我隐隐约约记住了那种感觉
我觉得只要多尝试多训练几次
应该就可以稳定开启那些连通过一次的大门
但现在最大的问题是
当初进入那片山谷的时候完全没有准备
开门时的感觉已经忘得差不多了
这给父近那条通道带来很大难度
但至少你现在终于有思路了不是吗
我之前还一直觉得你想赶紧回去救那个狐狸是异想天开呢
现在这就变成一个有可行性的计划了
对吧 对吧
余生闻言有些惊奇的眼神上下打量着油画里的人偶
这目光让后者有点别扭的在椅子上缩了缩
你看我干什么
我说了你跟纸片人是不会有
我还是第一次从你嘴里听到几句好话
之前一直以为你只有满嘴垃圾话
没想过你还懂得安慰人
去你大爷的
余生
我又给你脸了
你才满嘴垃圾
你连怪物都吃
艾琳骂人可难听了
不过余生现在的心情却是大好
甚至连艾琳骂人的动静都可以当成生活中的BJM
他看着自己的双手在空中挥了挥
从餐桌旁起身
在餐厅里来回绕着圈子
看起来干劲十足
艾琳见状停下了满嘴的鸟语花香
目光也跟着余声转来转去
你该不会现在就要开始
呃 训练了吧
宜早不宜迟
反正我白天睡了一天了
现在精持的很
这个练习也不占地方
那你悠着点儿再开门
看见刚才那个精灵
说不定对面一发大火球就蹦过来了
你再溅我一身血
这垃圾话一听就对味儿
余生不在意的摆了摆手
目光便落在了旁边的厨房门上
凭空开启大门需要额外的精力损耗
作为练习的话
当然还是用不怎么产生消耗的实体门更合适
不过在此之前
余生突然又想到了一件事
你刚才说什么来着
他回过头看着餐桌上的画中人偶艾琳
想了想
让你悠着点儿
防止对面那个精灵一个大火球蹦过来
我指的是更欠揍的那句
你别溅我一身血
对 就是这个
我想先测试一下这个
雨生咧开嘴角笑着来到餐桌旁
抬手拿起了放在桌上的一把小水果刀