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系统思维

透视世界底层关系的三种博弈作者

清风

这个视频将给你一种看透世界趋势和俯瞰历史命运的非凡视角

在开始之前

我们先问一个问题

什么样的人才能真正看懂这个世界

读懂历史演进的底层逻辑

你一定会说

肯定是哪些拥有高维智慧的人

那么我再问你

什么样的人才会拥有高维智慧呢

是那些整天盘旋弄虚的人吗

显然不是

在我看来

一个人真正的高维智慧体现为他掌握了系统思维

只有掌握了系统思维的人

才会拥有领悟世界关系的通透感

一个能够真正理解世界关系和看透历史演进逻辑的人

一定得具备三重视角

分别是一

资源视角

二 博弈视角

三 系统视角

博弈是关于资源的博弈

系统是关于资源的系统

三者关系环环相扣

这个星球上的任意两个人

任意两家公司

任意两个国家之间的关系

都逃不出这三种关系

因此

如果你能从系统

资源和博弈三个视角去理解世界

你才能真正洞悉这个世界

好 重点来了

这世上共有三种系统

分别是资源持续涌入的增量系统

资源进出相差不大的存量系统

以及资源不断减少的缩量系统

在增量系统中

资源不断流入

博弈成政客关系

造就繁花似锦

烈火烹又的繁荣局面

历史上的盛世大多如此

在这样的系统里

很多人无需过多努力

就可以赚的盆满勃买了

回想一下二零零零年初的那几年

但凡做点生意的人

钱是不是特别好赚

是不是处处欣欣向荣

因为彼时社会经济正处在一个经济系统的增量阶段

在存量系统里

资源有限

玩家只能瓜分有限的蛋糕

一方多占就意味着另一方少得

这就会呈现零可博弈关系

竞争开始加剧

力度慢慢提升

然后开启一轮淘汰赛

在缩量系统中

不仅没有资源流入

反而有资源流出

资源环境越发紧张

玩家间处于复荷博弈关系

这会造就一种普遍多数的格局

当下常说的内卷便是如此

通过这三种系统博弈

我们可洞悉历史进程及其中人物的命运

历史命运大体分为三种

增量阶段是躺赢的盛世

存量阶段是激烈的博弈

缩量阶段则是多数的乱世

你有没有发现一个有趣的现象

历朝历代

在楚期打江山阶段

那叫一个上下同欲

文臣武将同行协力

可是做江山时

就出现各种君臣反目

鸟晋宫藏的戏码一次又一次上演

你看大汉集团的刘邦团队

大宋集团的赵匡胤团队

大明集团的朱元璋团队

不就是这样吗

这是因为打江山阶段属于增量博弈阶段

大家的格局都能打得很开

就像韩信和刘邦

在打江山过程中

虽然已经有互相猜忌闹矛盾的情况

比如韩信曾在攻下七国后就要携刘邦封自己为代理期望

但是因为大家一起打下江山的这会增量蛋糕足够大

所以大家为了最后的裂土锋芒

也都能弥合彼此的矛盾

做江山阶段

属于有先权力的分肥游戏

本质上属于存量博弈

存量博弈最终会变成一种你死我活

你赢我就得输的零和游戏

所以文臣武将和君王之间互相攻伐的戏码

几乎在每一新生的朝代里都上演了

很多人都注意到了这种普遍的历史现象

却没有意识到它是存量博弈造成的

你看

为什么商鞅为秦王朝量身打造的那一套耕战制度

在早期威力无穷

大秦帝国内部一派蒸蒸日上的气象

起曰无一

与子同袍

修我贾兵

与子偕行

大秦帝国上下同亲

吞吐八荒

横扫六合

多么慷慨激昂

但是统一六国之后

原本气势如虹的大秦

却二世而亡

汉代奇才贾谊曾在几千古名篇过秦论中指出

这是因为秦帝国仁义不失

而导致攻守之事

以贾谊说的

可能是一个理由

但是我觉得

更重要的还是大秦帝国内部资源关系变了

六国统一之前

美攻战

但一个城邦都有源源不断的领土

人口和财富注入帝国系统

文臣武将都可以加官进爵

但是六国统一之后

没有了增量的土地

没有增量的人口

增量的财富注入

文臣武将加官进爵机会变少了

帝国内部成员之间

只剩下一口大锅里的存量博弈

而秦帝国的游戏规则并没有做及时调整

无法很好处理存量格局下的内部资缘关系

最后导致失控

这一点

和西方的罗马帝国很像

很多历史学家都有这样一个困惑

为什么罗马帝国可以维系那么长的时间

其实罗马帝国之所以有如此长时间的国运

很大一部分原因在于

整个帝国都是一套增量博弈规则

帝国内部

从上层贵族到下层罗马公民

都被捆绑到一个不断扩张的游戏之中

比如罗马军统制度

罗马公民权制度和荣誉制度等

都是在鼓励国民为帝国系统带来增量

持续不断的资源增量注入罗马帝国的系统

让其内部的矛盾没有那么快爆发

但是

当罗马帝国对外扩张的成本开始大于扩张收益时

帝国内部的问题就开始铺露出来

增量游戏就玩不下去了

你看如今的漂梁国也遇到了相同的问题

当扩扩张的收益抵不上他们扩张的成本时

就会有一种思潮开始倾向于收缩

而董王就是这种思想的代表者

在企业界亦是如此

部分明智的企业就意识到增量博弈的重要性

他们会制定有利于政客博弈的规则

比如华为

任正非就极力倡导要多打粮食多分粥

同时

为了保障增量博弈

这些企业始终瞄准更大的商业疆土

进军那些新兴的增量市场

相反

有很多企业不注意在增量上做文章

喜欢关起门来在企业内部玩零可博弈或复合博弈

任正非早就看到了这种零可思维的认知缺陷

所以他才指出

很多企业把人力当做一种成本

而不是一种资源

这是不对的

很多老板满脑子都是员工多拿一点

企业就会少赚一点的零和思备

于是就会在如何控制成本上做文章

企业内部游戏规则指挥鼓励大家在存量格局下玩菱和博弈

而不是政可博弈

然后大部分员工都在一种吃不饱也饿不死的状态下消极怠工

做什么工作都不拼命

甚至连加把劲都不愿意

工作永远只做个六十分

这样的结果是什么呢

企业和员工在不吃亏的逻辑假定下斗智斗勇

结果就是企业内部大量的资源和潜能没有发挥出来

外部还有很多本应开发的市场处于沉睡状态

时间久了

企业内部沉没资本越来越多

内耗越来越严重

外部市场却越来越萎缩

然后就进入一个缩量博弈的多数阶段

企业也逐渐衰败

不巧的是

我们很多传统行业和有些互联网公司都在上演着这个故事

有意思的是

很多行业的发展周期有三个阶段

系统中保业有三种博弈

行业的成长期对应着增量博弈阶段

行业成熟期对应着存量博弈阶段

行业衰退期刚好对应着缩量博弈阶段

以电动车行业为例

在行业的成长期

行业处于增量博弈阶段

大家都忙着跑马圈地

市场竞争主要是比拼一下产品技术和性能

比此交集没那么多

行业玩家偶尔见面

互相之间也很有礼貌

一片和睦

在行业进入成熟期后

行业玩家经常露面

见面后开始唇枪舌剑

互相跑轰慢放

这就意味着行业进入存量争夺阶段

各个品牌从品产品技术性能配置到打价格战

各方价格战幅度越打越大

甚至不惜亏损要倦死对手

那就证明行业进入缩量博弈阶段

可怕的内卷正式开启

怎么样

现在你能看懂你所在的企业和行业当下在玩的是一场什么博弈了吗

这一期先讲到这里

本文全篇共计五万字

出自天涯神帖一千篇合集

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大部分文章无法公开

包含帝王术

底层翻身术

道家养生秘藏等

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