185-我玩了 《黑神話悟空》 評價如何丁丁DingDing-文本歌词

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本字幕由TME AI技术生成

二零二零年

一个非常戏精的游戏预告在网络上被传得沸沸扬扬

游戏画质非常精美

打斗画面也非常顺畅

妖怪的造型也让人耳目一新

在四年前众多三a游戏云集的年代

这个游戏预告无论是画质

打斗动作

已经称得上是三a游戏中的佼佼者了

发布这个游戏预告的

就是当时在中国一家非常不起眼的游戏公司

游戏科学

公司规模虽然小

但从预告片可以看出来

制作团队是非常用心的在创作游戏

如今已经过了四年

二零二四年八月二十号

黑神话武空正式在全球各大平台上市

上市后才三天的时间

销售量就竟突破了一千万套

steam平台同时在线人数也突破了两百四十万人

位居所有三a游戏中的榜首

是什么成就了这游戏的热度

让所有人都疯狂的去购买这个游戏来玩

原因除了它是中国生产的第一款三雷a大作

也是因为这游戏要讲的角色故事

正是所有华人都知道的神话人物

齐天大圣孙悟空

没玩过这款游戏的朋友

或许会认为它就是一款重制版的西游记

让玩家操控悟空陪着唐僧到西天取经的故事

然而黑神话悟空讲述的却是一个西游记的恶创故事

故事发生在西游记结束的多年以后

唐僧一行人已经取经成功

孙悟空也被封了斗战圣佛这个名号

但是他却过得不开心

死去的佛位离开了天庭

回到花果山过上他想要的逍遥日子

或许是看透了天庭众神的虚伪

也或去是承受不了天条繁杂

悟空回到花果山后

日子却没有像他想象中那么好过

天庭派了二郎神杨戬带着四大天王

巨灵神还有十万天兵天将下凡来抓拿孙悟空

悟空也和二郎神来了一场激烈的搏斗

但是天上始终留了一手

悟空头上的紧箍圈突然出现

打致悟空惨败

二郎神悟空战死后

魂魄化成了六根根器散落各处

自身残骸则被封印在一颗大石头内

多年以后

老猴子像花果山的小猴子讲述了大圣六根的传说

而这个游戏的主角

就是一个叫天命人的小猴子

玩家就必须要操控这个猴子展开的巡回大圣六根成为天命人的一个旅程

那么

黑手的悟空到底好不好玩呢

接下来

我就会讲讲我对这个游戏的评价

除了说优点

也会说缺点

黑手和悟空刚发布的时候

我起初是对他不抱太大的希望的

毕竟这些年来

要玩到一款真正的好游戏

可是比飞到日本吃上一口正宗的大麻牛还要难呐

毕且制作团队还是一个对商业游戏毫无经验的小公司

当时我看到游戏的售价

还真的是有点想要打退堂鼓了

心想德做促销销活动再来购买

但是最终还是敌不过诱惑

买了个豪华版来玩玩看

才玩了两张

我就想说

这个游戏的确物超所值

前两张镀竟让我玩的超过瘾

一开头悟空对峙四大天王和巨灵神的场面已经堪比好莱坞等级的大电影

大多画面更不用说

简直是软爆

然而

更让我意想不到的是

黑神话悟空的故事竟然比我预期中的还要长

原本以为可能花几个小时就能通关的游戏打到最后

突然花了我五十多个小时才玩完一周目

要破解游戏中的主线和所有隐藏支线任务

相信再快的玩家第一次玩都需要花三四十个小时才能通关

如今我已经开启了二周目

也解锁了不少成就

游戏中有六个章节

每一章都有自己独特的支线任务故事

一章比一章还要长

尤其是到了第四章盘丝岭

这一章的隐藏支线可以算是所有章节里最复杂也是最多支线任务的一章

每个章节都有自己的小怪目和妖王头目和妖王

我们也可以分别称他们为小boss和大boss

boss的总数加起来竟然有八十一个

非常夸张

打完小怪或是boss

还可以来分别细读他们的故事

游戏里称为隐神图

这样可以让玩家更加了解这些角色的背景和由来

毕竟循规蹈矩的照着故事走

很多玩家都只是见到有boss就打

有怪就杀

很少人会真正的了解黑神话悟空背后真正的故事

就算给你收集完所有角色的隐神图

不可能看明白哎里面写了什么吧

还需要一些大神出来做解说

才能明白自己到底玩了什么

这部分就和泪魂游戏非常相似

大量的人物角色

复杂的故事剧情

没细细研究

根本就不懂自己玩了什么

说到类魂游戏

很多人都会拿黑神话悟空和埃尔登法环来做比较

很多人说悟空本身就是类魂游戏

还有一些连这款游戏都没玩过的人

竟然说黑神话悟空是抄袭埃尔登法环的

这一点我想说一下

我本身就是玩类魂游戏长大的

黑魂系列

艾尔登法环游戏的机制我都非常清楚

悟空是不是抄袭类魂游戏

这就要看看大家对抄袭的定义是什么

但我认为

黑神话相对于类魂游戏

没有抄袭的元素

而是参考

最明显的就是主角调息的位置

在各大地图中

玩家必须找到当地的土地庙

在土地庙可以进行调息

修行 锻造

炮制等等各种功能

调息就是让玩家休息

恢复血量和葫芦的酒

但是也会引出地图中的妖怪

让他们复活

这一部分就和黑魂的篝火和艾尔登法环的赐福点一样

一旦休息了

之前所打过的妖怪都会复活

还有就是我提到的

游戏的故事相对比较复杂

需要花很多心思才能了解

接下来就是游戏难度

很多的怪和boss

玩家都需要了解他们进攻的节奏和模式

再做适当的闪躲

然后用适合的招式来打败他们

这一点也是和类魂游戏非常相似

不然不比类魂游戏还更难

但对于一般玩家

黑手和悟空玩起来还是蛮吃力的

看很多人都卡在新手村大头娃娃幽魂这里

我这玩类魂游戏长大的

所以这一个大头娃娃是困不住啊

一次就过了

不过后面还是有几个boss把我折腾的半死

第一个就是黄蜂离的最终boss

黄蜂大胜

当时我才二十八级

又没拿定风出

所以打了好多好多次才把他打败

第二个是小黄龙

这也是超级难打的隐藏boss十一

还有一个让我卡了整整一个小时的

就是二郎神杨戬

玩了那么多泪文游戏

竟然被一个boss打的怀疑人生

所以这游戏要说容易嘛

也不是那么容易的

但有一点比泪魂游戏好的东西是

就是钥匙死亡亡不会掉灵运

灵运就是游戏里的金币可以用来锻造武器装备或是买东西

但是在二等法法或是其他黑黑游游戏

玩家一号是死亡

那金币也会掉落

玩家必须重新回到死亡的地点

捡起掉落的金币

要是还没捡回金币又再死亡

那恭喜你

这笔钱就不见了

我就是在这游戏白白损失了几百万多

这点黑黑神话相对玩家还是比较友好一些

至于游戏的玩法

比起擂魂游戏

还是相对比较单调些

比如艾尔登法环

可以让玩家选择各种不同的职业

也有非常多不同的武器魔法

各式各样的玩法

让玩家自由的去建造他们心目中最完美的角色

黑神话当然就没那么自由

武器除了棍还是棍

哦 不好意思

后期还可以拿到一把枪

没办法

主角是一只猴子

只会耍棍

哪里有那么多武器让你选择呢

不过这并不影响游戏体验

因为黑神话本身就是actionRPG

所以打斗效果相对于擂魂游戏

视觉上感觉上还是会来的更棒

玩家可以进行大量的升级

游戏中有三种棍法

劈棍 立棍 戳棍

可以根据不同的对手来使用不同的棍法

劈棍能一边跑一边蓄力

然后再给敌人重重一击

立棍则是能像猴子那样把棍立起来

期间个头比较小的敌人是打不到你的

蓄力完毕后再给他重重一击

而戳棍就是把棍子伸长往前推

这三种棍法使出普通招式都有些不同

根据不同的敌人

玩家可以选择使用不同的战术

除了棍法

还有不同的法术可以升级

例如定身法

可以直接把敌人定在原地

身外身法可以召唤出很多猴子来帮忙打怪

还有不同的变身

每个变身都有自己独特的招式

前期灵光点不够的时候

玩家还必须要不断的重修天赋

就是为了尝试用不同的打法来打败不同的boss

到了游戏后期或是二周末

但玩家解锁了更多武器还是升级了更多天赋的时候

就会发现

这游戏怎么越来越好玩了

诸多玩法增加了游戏的乐趣

要我说

黑神话更像是泪魂游戏和战神的合体

其中技能升级部分就和战神比较类似

当然

黑神话最厉害的地方就是游戏中唯美的景色

几乎走到任何一个地方都忍不住要截图

玩了一周目

我都截了六七十张图了

宏伟壮观的建筑

体型庞大的药物

这游戏能走的路处处都是桌布

玩累了偶尔停下来打坐

还能放松心情欣赏美景

黑神话的画质很美感

我真的可以打满灯

游戏中最令我印象深刻的几个场景

第一个就是小西天的浮屠界

来到这个地方就有一股浓浓的泪魂味道

因为这里四处都充满绝望

整个浮毒界的设计可以说是非常创新

还有那一个一出现就会扣你半条血的灯笼怪

第一次遇见他还真是让我超级紧张

接下来就是小雷音寺

虽然名叫小

但是地图却大的离谱

单单在里面闲逛打怪都要花上你一个班钟

然后大boss黄眉老怪

更是让我我觉得他是整个游戏里压迫感最重的boss

就拿他一登场的气势

就能让你的勇气瞬间掉了一半

还有一个就是八戒凄美的爱情故事

完了第四章的主线

看完了结尾动画

八戒和紫竹娥的感情线还真的是会让人哭死

整个游戏剧情的塑造都非常完美

但是

这游戏真的没缺点吗

还是有的

由于黑神话不是开放式地图游戏

所以能够探索地图的自由度就大大减少了

但最致命的缺点是

制作团队竟然只是用了最无脑的隐形墙来阻挡玩家继续探索

很多肉眼看明明可以去到的地方

却无论如何都到达不了

有时候玩着玩着就会非常生气了

这种感觉真的是超级boaddownsteam

不过在第六章的花果山地图就变成直开式式的了

玩家还可以腾云在山里面飞翔

感觉是蛮奇特的

另外一个缺点

游戏任务指向非常模糊

要是玩家不依靠攻略的话

基本上是很难找到每一个直线任务了

就比如说打杀大狼的时候

要是没人告诉你需要用沙阿大郎的头把墙壁撞开

你也不知道能解锁一条超级重要的直线任务

解锁了每一张的隐藏直线

没人告诉你

你也不知道需要回到小溪天的浮图塔才能触发和二郎神战斗的剧情

得到了整个故事的真结局

这就和泪魂游戏一样

你有明确的目标

需要非常专注的听每一个角色的对白

阅读所有物品的每一行字

甚至听了看了都不明白

但是

这就是黑神话的精妙之处

每一个人是五

都会留下一些悬念

让人有无尽的猜想

一旦看明白了

你就会了解每一个人每一件事背后都有他们的精彩故事

那么

黑神话悟空究竟是一个好游戏吗

值得购买吗

答案肯定是

游戏中的缺点并不影响整个游戏体验

庞大的世界观

唯美的景色

让人上瘾的打斗机制

故事的叙述手法

我相信

这足以让他问鼎年度最佳游戏之一

一件小小的游戏公司

历时了七年制作的第一个三a大作

我只能说

这已经超出我的预期很多很多

自二零二零年发布的第一段游戏预告

制作团队也向全世界证明了

游戏确实有预告片的水准

而且还更好

有考虑想买这款游戏的朋友

我真心推荐

不过没玩过泪魂游戏的朋友

又想玩这游戏的话

这可能就需要多多磨练了

黑神话的设定非常巧妙

无论是在出发前花果山很多拿着柳木棍的小猴子

还是路上的妖怪反复一直提到的又是一只猴子

表面上只是在说

这游戏的剧情里

有很多小猴子踏上了旅程

数百年来

有不知道多少只小猴子死在了路上

这也是暗遇了千千万万黑神话的玩家

有的停在了半路

有的坚持到了最后打完了游戏

所以死一百次一千次并不丢脸

可惜的是

很多人中途放弃了

只要你能坚持玩玩游戏

度过了九九八十一难

那你就是天命人

那么

今天的影片就先到这里

喜欢的朋友点赞订阅支持一下

记得别带上紧箍圈

选择一个好结局

我们下部影片见

拜拜